Còdig QR

Còdig QR

lunes, 25 de febrero de 2013

CANVIAR UNITATS AL 3D MAX

Primera classe de 3D MAX, per començar un punt important, el canvi d'unitats ja que el MAX usualment està en mm: 


MENÚ PRINCIPAL: COSTUMIZE/UNITS SETUP i Canviar-ho a metres. FÀCIL!

PROBLEMA AMB L'ESCALA

Avui a la classe d'eines ens hem trobat amb un problema a l'escala exterior: l'últim esglaó estava alineat amb el forjat però la "contrahuella" següent d'aquest esglaó no sabiem com fer-la desaparèixer.





  Aleshores em ciclat a l'escala i amb l'EDIT TYPE/RISER hem desactivat l'opció de END WITH RISER, que correspon a si la "contrahuella" acaba amb l'esglaó o acaba amb el forjat següent.



I aquí el resultat:







* Encara hem de trobar la manera per eliminar la barana inferior que suporta les escales.
* A l'imatge de TYPE PROPERTIES no surt que és l'escala duplicada, però la tenim dublicada.


viernes, 22 de febrero de 2013

COM FER FORATS ALS MURS



Si volem fer obertures senzilles (cuadrats i rectangles) cliquem el mur al qual volem fer-hi l'obertura i  anem al Menú: ARCHITECTURE/ OPENING/ WALL, després sobre el mur i definim l'area a foradar.



                           

jueves, 21 de febrero de 2013

COM EDITAR LES RAMPES

En aquest cas, hem agafat l'opció RAMP>BOUNDARY>START-END-RADIUS-ARC.



En aquesta imatge (PROPERTIES) us ensenyo que hi ha la possibilitat d'editar el pendent de la rampa!


COM EDITAR LES ESCALES

Per elaborar les escales de la casa White O cal que seguim aquests passos.

1. Anar a la "bandeja" principal i clicar: STAIR > STAIR BY SKETCH


2. Després anem a BOUNDARY per marcar el perimetra que volem que tingui l'escala i tot seguir a: RISER, on introduirem quants esglaons volem i de quina planta a quina anirà l'escala.



lunes, 18 de febrero de 2013

CLASSE PRÀCTIQUES 18/02

 Avui hem començat junt amb el meu company de pràctiques, Narcís Coromina, la Casa White O. Al principi hem tingut una mica de problemes per insertar els documents DWG al REVIT, però al final ho hem aconseguit. Un cop insertats hem alineat les diferents plantes i les hem col·locat al nivell que pertocava, tot seguit hem començat a aixecar els primers murs. Mentre feiem l'intersecció d'un mur corbat amb un de recte hem tingut bastanta dificultat per poder fer que l'intersecció fos "neta", aleshores hem utilitzat una eina del revit anomenada "Trim/Extern to corner", adjunto imatge de l'eina amb els dos murs interseccionats:



domingo, 17 de febrero de 2013

TOYO ITO



Arquitecte japonés que pertany a la generació dels arquitectes classificats dins de la nova ona japonesa, com per exemple Ando Tadao, Arata Isozaki o Kisho Kurokawa.
Va cursar els estudis d’arquitectura a la Universitat de Tokio, on es va graduar l’any 1965, Uns anys després, el 1971 va fundar el seu propi estudi.
La seva arquitectura està al servei de la tecnología punta, és per sobre de tot una arquitectura d’expressió orgánica, amb una interessant estètica, ja que es tracta d’una protesta contra la depravada arquitectura moderna. En moltes de les seves obres deixa petites mostres d’interès per les cultures primitives, visible en la manera en que resol determinats aspectos climàtics com el tema del vent, sempre present a la seva arquitectura.


INTRODUCCIÓ DEL BLOG

Hola!
Durant aquest curs 2012-2013 a l'assignatura d'Eines Informàtiques II de la Salle treballarem especialment  la casa White O de l'arquitecte Toyo Ito. Mitjançant el REVIT i el 3D Max anirem confenccionant la casa mica en mica per anar aconseguint unes imatges al màxim de realistes.
En aquest blog hi aniré deixant el fases que aniré treballant i les entregues que es facin durant la resta del curs.